Source: Scratch Wiki en français
Pré-requis
Cela nécessite seulement :
- Un projet à convertir en lien, ou un fichier stocké sur l’ordinateur ;
- Un ordinateur sous macOS ;
- Pour la première méthode, l'outil Turbowarp Packager, disponible en ligne en cliquant ici ;
- Pour la seconde méthode, le téléchargement de NodeJS et l’utilisation de ForkPhorus.
Méthode avec TurboWarp Packager (plus simple)
Étape 1 : Sélection du projet
Charger le projet en insérant :
- Soit un lien vers le projet s'il est publié sur Scratch ;
- Soit un fichier .sb3 stocké localement sur l'ordinateur ;
- Soit un lien venant d'une interface autre que Scratch.
Puis cliquer sur le bouton rouge "Charger le projet" pour valider. Patienter.
Étape 2 : Options d’exécution
Sélectionner les options d'exécution, comme le mode turbo, la taille de la scène, ou encore la vitesse d'exécution. Dans le doute, mieux vaut ne rien changer.
Étape 3 : Options de lecture
- Dans la partie Titre, entrer le titre de la page (nom d'application).
- Dans le cadre correspondant, entrer une icône (optionnel). Celui par défaut est
.
- Personnaliser l'écran de chargement (optionnel).
- Sélectionner les commandes qui s'afficheront en haut à droite de l'application.
- Choisir les couleurs, pour que le tout soit harmonieux (optionnel).
- Changer les couleurs des variables et listes, et leurs paramètres.
Étape 4 : Entrée, variables cloud et paramètres avancés
- Dans le cadre "Entrées", sélectionner le curseur.
- Dans la partie "Variables globales (Cloud)", il est possible de changer les paramètres des variables cloud, et leur serveur de stockage (par défaut celui de Turbowarp)
- Dans le cadre "Paramètres avancés", il est possible d’entrer des extensions ainsi que des fichiers CSS ou JavaScript personnalisés.
Étape 5 : Environnement et paramètres d'application
- Dans la liste à puce, sélectionner WKWebViewapplication macOS.
- Donner le nom de l’application dans le bloc "Nom de la compilation".
- Entrer la version de la future application (optionnel).
- Sélectionner le format :
- Descendre tout en bas de la page et cliquer sur
pour valider.
- Patienter le temps que le téléchargement se fasse…
Méthode avec ForkPhorus et Node.JS (plus complexe)
Utiliser le fichier .app sur l’ordinateur
Pour ouvrir le fichier converti, vous pouvez :
- Utiliser le Finder : Ouvrez une nouvelle fenêtre Finder. Utilisez le module de recherche, puis entrez le nom du fichier.
- Utiliser la recherche Spotlight : Faites [cmd] + [.] puis entrez simplement le nom de l'application.
- Utiliser le terminal : Entrez
open -a nom de l'application
après l'invite de commande en remplaçantnom de l'application
par le nom de cette dernière.
- Cliquer sur son icône.
Ajouter l'application à la liste d'applications
Pour l'ajouter à votre dossier d'applications personnel
Glissez l'application vers le dossier "Applications" de votre profil.
Pour accéder au dossier de votre profil, allez dans
DisqueDur/Utilisateurs/votrenom
.
Pour l'ajouter au dossier d'applications commun
Glissez l'application vers le dossier "Applications". Entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe d'un administrateur. Si vous ne le possédez pas, demandez à ce dernier d'effectuer la manœuvre ou cliquez sur "retour".