Source: Scratch Wiki en français
Description
Le bloc costume suivant :: looks change le costume du sprite dans lequel il se trouve par le costume suivant dans la liste des costumes. Si le costume actuel est le dernier de la liste, il repasse au premier.
Exemples
Ce bloc est utilisé la plupart du temps dans les animations. Pour faire varier la vitesse de l'animation, le bloc attendre () secondes est également souvent utilisé.
Voici un exemple qui contient ce bloc et le délai d'animation :
quand le drapeau vert pressé répéter (10) fois costume suivant attendre (0.05) secondes fin
Alternatives
Avec le bloc basculer sur le costume ( v), c'est l'un des blocs d'apparence les plus utilisés. Cependant, ce bloc n'est techniquement pas nécessaire puisqu'il peut être contourné avec le code suivant : basculer sur le costume ((n° du costume :: looks) + (1))
Sur le forum Scratch
Il est possible d'insérer ce bloc sur le forum Scratch via du BBCode :
costume suivant
Sera alors rendu :
costume suivant::looks
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans un post.
Autre
Pour simuler le bloc costume précédent :: looks qui n'existe pas, il faut utiliser le bloc basculer sur le costume ( v) de cette façon : basculer sur le costume ((n° du costume :: looks) - (1))
costume suivant::looks Voir aussi
blocs d'apparence :: looks