Source: Scratch Wiki en français
Description
Le bloc nombre aléatoire entre () et () utilise un générateur de nombres pseudo-aléatoires pour donner un nombre compris entre les deux valeurs indiquées sur le bloc.
Si les deux nombres n'ont pas de décimales, il va donner un nombre entier (sans décimales), par exemple : si les nombres 1 et 3 sont indiqués, le bloc peut donner 1, 2 ou 3.
Et de la même manière, si au moins un des nombres a une ou plusieurs décimales (même pour 0.0), il va donner un nombre avec 5 chiffres après la virgule, par exemple : si les nombres 4.1 et 4.34 sont indiqués, le bloc pourrait donner 4.24536, ou 4.11653.
Exemples
Il peut par exemple être utilisé pour :
- Faire bouger un ennemi à des positions aléatoires :
quand le drapeau vert pressé glisser en (4) secondes à x: (nombre aléatoire entre (-240) et (240)) y: (nombre aléatoire entre (-180) et (180))
- Ajouter une valeur aléatoire à une variable :
ajouter (nombre aléatoire entre (50) et (100)) à [expérience v]::variables
- Désigner un objet aléatoirement :
dire (regrouper [Vous avez trouvé un] et (élément (nombre aléatoire entre (1) et (longueur de [liste des objets disponibles v])) de [liste des objets disponibles v])) pendant (3) secondes
basculer sur le costume (nombre aléatoire entre (1) et (7))
Sur le forum Scratch
Il est possible d'insérer ce bloc sur le forum Scratch via du BBCode :
(nombre aléatoire entre () et ())
Sera alors rendu :
(nombre aléatoire entre () et ())
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans un post.
Autre
(nombre aléatoire entre () et ())
blocs opérateurs :: operators