Source: Scratch Wiki en français
Un sprite ou un clone a une direction qui lui est propre. La direction est l'angle entre le "regard" du sprite et l'axe y vertical. Elle peut être donc comprise dans 3 ensembles différents :
- De 0 à 360
- De -180 à 180
- De 0 à -360
Scratch prend en compte ces 3 ensembles.
La direction
La direction d'un Sprite est entreposée dans le bloc direction
ou dans le bloc ((direction v) de ( v))
.
La rotation
Les blocs de mouvement dédié à la rotation permettent d'en effectuer une :
tourner @turnLeft de (15) degrés
tourner @turnRight de (15) degrés
s'orienter à ()
s'orienter vers ( v)
Certains tutos du wiki rajoutent des blocs personnalisés permettant de modifier la rotation d'un sprite.