Source: Scratch Wiki en français
Description
Déplace le sprite en le faisant glisser en un temps donné jusqu'à une certaine position qui peut être aléatoire, celle de la souris ou encore celle d'un autre sprite.
Contrairement au bloc Aller à ( v), il marque un déplacement non-immédiat (à part si la valeur 0 est donnée à la durée).
Il ne peut être arrêté que par le bloc stop [ v].
Le fait que le bloc ait une durée engendre une pause dans le script et donc l'impossibilité de faire d'autres choses dans la même boucle lorsque qu'il est en train de glisser.
Exemples
- ordonner à un sprite de suivre la souris
Quand le drapeau vert pressé répéter indéfiniment glisser en (1) secondes à (pointeur de souris v)
- tracer des lignes aléatoires
Quand le drapeau vert pressé stylo en position d'écriture répéter (10) fois glisser en (1) secondes à (position aléatoire v)
Alternatives
Glisser en () secondes à x: () y: ()
- en utilisant
(nombre aléatoire entre () et ())pour la position aléatoire - en utilisant
(souris x)et(souris y)pour le pointeur de souris - en utilisant
([abscisse x v] de [Sprite v])et([ordonnée y v] de [Sprite v])pour un autre sprite
Sur le forum Scratch
Il est possible d'insérer ce bloc sur le forum Scratch via du BBCode :
glisser en () secondes à ( v)
Sera alors rendu :
glisser en () secondes à ( v)::motion
Tout bloc Scratch doit être placé dans des balises
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans un post.
Autre
Le bloc
rebondir si le bord est atteint ne fonctionne pas tant que le sprite est en train de glisser.Depuis le 28 juin 2023, il existe une version à contraste élevé de ce bloc, dont voici l'apparence :
glisser en () secondes à ( v)::motion Voir aussi
blocs de mouvement::motion