Source: Scratch Wiki en français
La liste des sprites (ou liste des lutins) est une interface de l'éditeur de projet où l'utilisateur peut sélectionner, ajouter et supprimer des sprites.
Emplacement
Cette liste est située sous scène.
Fonctionnement
Les sprites sont listés sous forme d'une grille de boutons interactifs les représentants. Ces boutons peuvent être glissés, ce qui permet d'échanger leur emplacement.
Cliquer sur le bouton représentant un sprite le sélectionnera.
Dans l'interface
Propriétés

Les propriétés d'un sprite permette de modifier rapidement les principales informations le concernant, comme son nom, sa taille, ses coordonnées ou encore sa visibilité.
Ajouter un sprite
Utilisez le bouton « Ajouter un sprite » pour choisir la manière d'ajouter un sprite, parmi une des 4 suivantes :
- Importer un sprite ;
- Surprise (sélectionne un sprite de la bibliothèque des sprites au hasard) ;
- Dessiner (créé un sprite vierge) ;
- Choisir un sprite (depuis la bibliothèque des sprites).
Retirer un sprite
Une petite corbeille est affichée sur le sprite sélectionné. Cliquer dessus affichera une demande de confirmation. Si cette dernière est retirée, le sprite sera retiré du projet.
Importer ou Exporter un sprite
En réalisant un clic droit sur le bouton représentant un sprite, vous pouvez choisir entre l'exporter, l'importer ou le supprimer.
Utiliser une des deux premières fonctionnalités ouvrira une fenêtre système vous proposant de sauvegarder ou d'ouvrir un fichier au format
.sprite3
.
.sprite2ou
.sprite1à condition que ce dernier soit compatible avec Scratch 3.0.