Source: Scratch Wiki en français
Description
Ce bloc permet de définir la glissance d'un sprite.
Exemples
On peut l'utiliser dans les jeux de création de plats :
quand le drapeau vert pressé attendre jusqu'à ce que <(partie) = [poulet/poisson]> // c'est juste un exemple mettre le mode de glissement à [glissable v] :: sensing ... :: grey // éventuellement du code supplémentaire attendre jusqu'à ce que <(partie) = [condiments]> // autre exemple mettre le mode de glissement à [non glissable v] :: sensing
Note : cet exemple est le script d'un poulet.
Sur le forum Scratch
Il est possible d'insérer ce bloc sur le forum Scratch via du BBCode :
mettre le mode de glissement à [ v]
Sera alors rendu :
mettre le mode de glissement à [ v] :: sensing
Tout bloc Scratch doit être placé dans des balises
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans un post.
Autre
Dans les versions antérieures à Scratch 3.0, il était possible de modifier ce comportement directement depuis les propriétés du sprite. Cette fonctionnalité a depuis Scratch 3.0 été mise dans ce bloc.
Depuis le 28 juin 2023, il existe une version à contraste élevé de ce bloc, dont voici l'apparence :
mettre le mode de glissement à [ v] :: sensing
blocs de capteur :: sensing