Source: Scratch Wiki en français
Description
Permet de choisir si l'utilisateur peut déplacer lui-même un sprite ou pas
Exemples
On peut l'utiliser dans les jeux de création de plats :
quand le drapeau vert pressé attendre jusqu'à ce que <(partie) = [poulet/poisson]> // c'est juste un exemple mettre le mode de glissement à [glissable v] :: sensing ... :: grey // éventuellement du code supplémentaire attendre jusqu'à ce que <(partie) = [condiments]> // autre exemple mettre le mode de glissement à [non glissable v] :: sensing
Note : cet exemple est le script d'un poulet.
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
mettre le mode de glissement à [ v]
Ce qui donnera :
mettre le mode de glissement à [ v] :: sensing
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Autre
Dans les versions antérieures à Scratch 3.0, il était possible de modifier ce comportement directement depuis les propriétés du sprite. Cette fonctionnalité a depuis Scratch 3.0 été mise dans ce bloc.
mettre le mode de glissement à [ v] :: sensing
blocs de capteur :: sensing