Source: Scratch Wiki en français

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  46. Convertir un projet en .exe‏‎ (3 catégories)
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  48. Mettre la puissance du moteur ( v) à () % (bloc)‏‎ (3 catégories)
  49. PicoBoard (matériel)‏‎ (3 catégories)
  50. Convertir un projet en .swf‏‎ (3 catégories)

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